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No45602 の記事


■45602 / )  Re[18]: 100分de名著
□投稿者/ うましか -(2026/03/29(Sun) 14:05:43)
    2026/03/29(Sun) 23:51:04 編集(投稿者)
    2026/03/29(Sun) 14:10:54 編集(投稿者)

    パニチェさん、こんにちはー(^^♪

    >キックボクサー時代から天心が得意だったカウンター(スピード)がエストラーダの飛び込みに通用するのかどうかが鍵になるような気もします。

    たしかに(・∀・)
    キック時代エリートアマのボクサー出身者にすら当てていたサウスポーのカウンターが、歴戦の雄鶏(ガジョ)に当たりはしても効かせられるか?
    うましかとしては、ポイントをかせぐためのスパイスとして左カウンターを(倒そうとするりではなく)当てるのに徹した方がよいとおもいますが…

    まさにパニチェさんのいう通り、「エストラーダの飛び込みに通用するのかどうかが鍵になる」、ですね(`・ω・´)ゞ

    >生成AIはネット検索によって言語ゲーム上の新たな語用には対応可能なプレーヤーにはなりえますが、新たな語用をつくりたすプレーヤーにはなりえないように思います。何故なら後者をなしえるのが“心”の存在であり、“心”の形成に「〈私〉の存在」は必須条件だと確信しているからです。よってAIには心が生じないというのが現時点でのパニチェの結論です。


    うましかは生成AIの素人なので、ザックリとした感じでしか語れないのですが、、、たとえば複数の生成AIに言語を介したやり取りをさせた場合、新たなspielをつくりだす可能性はないでしょうか(。´・ω・)?

    で、会話をとおして、各生成AIが自身の個別性を各々メタ認知しているように見えるならば、そこに人工知能なりのココロが生じていると解釈できなくもないと、、(;´・ω・)

    ただし、それが人間知性のいわゆる「心」とある程度類似するものなのかどうか、或いはそもそも私たちが「心」と呼んでいるものが、人工知能−の−Sprach*spielと同様の代物に過ぎないのか、その辺は全く見当もつきません(´;ω;`)ウゥゥ

    ちなみに、うましかは生成AIと「会話」していて、生成AIが「感性」「感情」「情緒」「価値(観)」を有する可能性について興味をもちました。よく人工知能自体は人間知性と区別してか「私には感情はありません」と応えるのですが、生成AIの表面上感情があるかのごとき振る舞い(会話)をとおして、人間知性の感情について生成AIでの再現可能性はどうなのかといろいろモウソーして楽しんでおります

    うましかもうそー( ̄▽ ̄;)丑




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